android
为什么会是 x86 呢?
现在粒子PositionType设置为Free,粒子出现的原点会偏移,不是节点的位置,这是bug吗?
我们下个版本会修复~
cocos 2.13 Beta 报 ’ Font for label is not loaded! ‘ 在微信平台。这样游就直接挂啦
呃,刚刚发布了 rc.1 你要不要试试?或者传个 demo?
: 好的,我试下rc版本 直接报字体没load成功。不清楚为啥没有load成功
我是把低版本的(2.1.3-apla/beta)版本的asserts文件拷贝过来, 直接放到rc工程下面,打开报这样啦
Font res/import/10/10050db4-e114-48d7-a3aa-c38aaf4e0fc7/chinese.ttf for label is not loaded!
cocos2d-js-for-preview.js:37352
Font res/import/10/10050db4-e114-48d7-a3aa-c38aaf4e0fc7/chinese.ttf for label is not loaded!
cocos2d-js-for-preview.js:37352
Font res/import/10/10050db4-e114-48d7-a3aa-c38aaf4e0fc7/chinese.ttf for label is not loaded!
cocos2d-js-for-preview.js:37352
Font res/import/10/10050db4-e114-48d7-a3aa-c38aaf4e0fc7/chinese.ttf for label is not loaded!
遇到同样问题,赞同这个想法。我们多个项目同时维护,多个版本在跑,同一个打包机器上,这些配置相互影响。只能自己写工具修改。
目前 ttf 在微信小游戏安卓平台上有无效的 bug,该 bug 已经反馈给相关人员了
你这个问题可能跟资源有关系,是特定版本才出现的吗?
可以的话给一下 ttf 资源,我这边测试看看
在用typeScript,使用cc.tween还是没有提示
刚又点击更新了TypeScript项目配置,终于可以了。
在编辑器中不显示
自定义 ttf 还是?系统字体?
请问你用的版本号是?
有的,有这些警告