Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

光效.zip (112.3 KB) @jare 能帮忙看下吗?这个用动画编辑器做的动画在web平台是正常的,安卓上是错位的。只用到了旋转、位置、颜色变化和透明度

rc5

从2.0.9升级上来。项目内用到 倾斜的都失效了。

rc2,mac, 偏好设置,层级管理器节点折叠状态选了“记住上一次状态”,然并卵,每次打开prefab都是全部折叠的。能否修复一下?

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游戏内的一款搭桥小游戏这个虚线参考框,然后桥目前是采用rotation,skew在update里根据rotation做桥倒到另一个桥墩的伪3d效果。

你用到了 skew?能给个截图吗

非常抱歉,2.2.0 不支持 skew,我们正在研究之后的版本如何实现 skew 效果。
2D 通过父节点的不等比缩放 + 子节点的旋转也是可以实现的,就是麻烦一点。你们想要实现的效果是怎样的,能给个截图吗?

您好,关于这个问题可以提供一份 demo 吗,这里不太好重现。

谢谢反馈,进度条目前已经完美适配,不过会放到 2.2.1,2.2.0 保留这个问题

@ceilwoo

build-templates目录下的文件,重新构建后不知道是会被后面新生成的文件替换掉还是原本的文件没有拷贝进去替换成功,build-templates的作用失效掉了。
版本是2.2.0 rc5 mac

部分配置文件会特殊处理,会融合构建面板中的配置和 build-templates 中的配置,请确认下是不是这个问题导致的。

我目前只对 game.js和main.js 进行一些代码修改,然后放在build-templates下,在2.0.8构建后是会被正常替换掉,但是2.2.0就没有替换成功

我也是使用skew做图示的旋转

这几张icon原本是正的

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打包选择 Md5 cache, 微信会报错,直接挂 rc5, 选择 debug模式也会报错

{model: “iPhone 5”, pixelRatio: 2, windowWidth: 320, windowHeight: 568, system: “iOS 10.0.1”, …}
VM32 WAGame.js:1 Uncaught Error: module “src/settings” is not defined
at require (VM32 WAGame.js:1)
at VM32 WAGame.js:1
at game.js:8
at Object.init (BaseSystemInfo.js:5)
at game.js:7
at require (VM32 WAGame.js:1)
at :1:1
at HTMLScriptElement.scriptLoaded (:18:21)
at HTMLScriptElement.script.onload (:30:20)
require @ VM32 WAGame.js:1
(anonymous) @ VM32 WAGame.js:1
(anonymous) @ game.js:8
init @ BaseSystemInfo.js:5
(anonymous) @ game.js:7
require @ VM32 WAGame.js:1
(anonymous) @ VM102:1
scriptLoaded @ VM41:18
script.onload @ VM41:30

好像是mask的问题,截哪个图

大佬,别去掉skew。目前在就在等2.2正式版,希望原生性能会好一点,要不支持skew,就升级不了了,项目里面有很重要的功能用到了 skew。建议没有项目就保留现在的好么?

非常抱歉!2.2.0 中,skew 需要定制一下引擎才能支持,我们会给出详细文档。2.2.1 会加回来。

请提交你的 build-templates 目录我们看下

能给个 demo 吗?