gulp构建打包,我现在就是用的jenkins 自动打包的 CocosCreator添加环境变量
// 构建为web-mobile项目
gulp.task(‘build-wm’, function (cb) {
gulp.src(’.’, {
read: false
})
.pipe(shell([
CocosCreator+ ’ --path . --build “platform=web-mobile;debug=false;inlineSpriteFrames=true;inlineSpriteFrames_native=true;optimizeHotUpdate=true;”’
]))
.on(“end”, cb);
});
好的,。。。。。感谢,还是希望能尽快进版本
是合到2.2.2里面的
creator支持命令行打包,你可以继承到你的打包流程里面
安卓 切到后台 音乐继续播放! vivo和 google PIXEL C,其他未知
v2-2-1-rc-4
build 后 favicon 文件会自动加上MD5
变成 > favicon.8de18.ico
应该是疏忽了吧,这个网站图标是不用 md5 的,不然无效了
等了一天又一天 正式版还是没出来
这么多人反馈 看来这个版本比较稳定
在等正式版中。
想额外讨论一个问题,在新版本中,是克服了什么样的困难,以至于可以在ios中使用v8了。
请问是什么版本的编辑器,我们最近修复了类似问题,能提供一个demo么
我也是这样的,播放的时候,随便切几下就复现了
在工程目录下,和 assets 文件夹同级,没有的话,你可以新建一个
我看了下资源引用的路径也是有 md5的,应该有效才对
你可以检查下构建目录下 index.html 里的 favicon 路径有没有问题吗
希望下个版本有spine二进制,3d粒子拖尾
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已经修复
我们项目刚好也遇到这个需求,顶一个