升版本build目录要清,不清会有各种问题
能给一个测试例,我们看一下么
清过了·······
没看到版本声明里说了这部分改动·····
那我要修改java文件的话,是要两个地方都改么?
更新后ts 的api能不能实时更新这里面的api都是空的
大佬,这个问题能修复下吗?等了好久了。
能否帮忙定位下问题。
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同求这个问题,我年前的游戏特效也靠这个了,求大佬解答~
提交个 异常 我不知道是不是bug
代码中引用类 随便找个类
let config_name = ‘csv_battle_unit’;
let m = require(config_name);
m会是null
但是如果写
require(‘csv_battle_unit’);
可以使用
如果两个连着写那前面的也可以找得到类
以前的版本2.1x 好像没什么问题
请问是什么版本?
就这个beta5么。。。。。
所有的 用变量加载的 全部找不到了…如果你没有先用常量名字加载的话
感谢,发现了
额,这个我记得v2.2.x可以的,我的项目是使用的require(“xxx” + n) 这种形式,没有问题
版本声明我漏写了,抱歉,加上了
现在有同事在看了,抱歉,之前就建了对应的问题单,但还没有时间看
嘴说快了,有大佬立马实现了这个,马上就支持了
嘴说快了,已经改回之前的表现了,感谢你的反馈
2d 还不支持指定 target 呢,直接用 balanceColor 吧