如果想修改libs 这个文件夹里面的内容的,我应该怎么做呢?因为我打包字节,这里是无法解析分包的,我要修改loader.js 里面的分包方法,请问有什么办法呢?
3.1的富文本换行貌似跪了
@EndEvil
2.3.1cr1的bug
1.vscode 调试断点还是失败
2.富文本在scrollview中反复刷新,位置会产生偏移,在2.3.0rc1版本没问题,
3.富文本在限定范围内,换行出现问题,2.3.0rc1正常
问题1:
【2.3.1rc1】main.fire场景有个node1被cc.instantiate,用完后所有实例化的新node(包括node1) 放到场景外的nodepool里,main.fire勾了自动释放,切换场景后回到main,从nodePool取出node放到场景里会报错
nodepool.get()打印出来的node看起来没什么异常,但是addChild到场景里就报错了
2.2.2之前没有这个问题,不勾自动释放的话也不会报错,求解惑 @EndEvil
问题2:
let vvv = cc.v2(100,100).div(2) vvv的x和y都是NaN,传v2的话z也是NaN
cc.v2().div(cc.v3(2,2,2))才能正常显示
下个版本会根据 2.3 之前的排序对 qc_index 的 脚本进行排序,应该会解决这个问题
请问下富文本的问题在v2.3.0的正式版中有问题么?
给个demo看看?
感谢你的反馈,问题1看起来是,这个node用的资源被自动释放了,然后复用了这个node,这块2.2.2到2.3没有改过诶,应该都会报错才是。
问题2,已经修复了,下个版本就好了
请问是什么平台?
是不是找不到插件脚本里声明的变量,可以参考下这里的解决方案
需要将变量名暴露在 window 下
希望支持vs2015,我的电脑是win8,装不了2017,还有老项目要维护,所以也不能升级系统。
@EndEvil 在2.3.0上H5的EditBox在输入状态会有位置错乱的问题,不知道这个版本有没有改。测试的是安卓上的H5,其他原生不知道有没有这个问题。
场景的Canvas一定要只勾选FitWidth,在只勾选FitHeight情况下是正常的。
未进入输入状态,EditBox正常在底部:
进入输入状态,EditBox的背景还在正确位置,两个label已经偏离了:
重现demo:
EditBoxDemo.zip (4.5 KB)
这个EditBox使用了widget进行纵向上的约束
嗯,大体我能表达的就这两个,总之在2.3.0rc1版本都是好的,2.3.0正式版没试过,到了2.3,1富文本就各种问题了
试过2.3.1RC1这个问题也是有的