Cocos Creator v2.3.2 测试帖(正式版已发)

#v2.3.2-rc.2(可以直接在dashboard中下载使用哦)
##Editor

  • 修复当图片不存在时,tiledMap 导入卡住的问题

##Engine

  • 修复版本升级后 MeshRender 的 textures 属性失效的问题#6311
  • 修复在场景初始化时,canvas 的尺寸与屏幕尺寸不相同的问题#6308

##Native

  • 修复原生平台内存泄漏的问题

#v2.3.2-rc.1
很抱歉再次叨扰大家,在 2.3.1 发布后,引擎组再次投入到新版本的开发中,我们接入了全新的 Cocos Dashboard, 以及修复和优化了之前版本的问题,今天在论坛放出测试版,欢迎大家体验。

本次更新的 v2.3.2-rc.1 版本,主要面向 v 2.3.1 的体验优化和缺陷修复。为了确保该版本能更好地服务于大家的项目,建议所有准备升级到 2.3.2 的项目提前试用。注意:使用之前请一定备份好项目工程哦~**

##What’s New

  • 接入新 Cocos Dashboard 系统,提升使用体验。

可以使用 Cocos Dashboard 下载各个版本的引擎

Engine

  • 修复 3D 粒子面片朝向不正确的问题#6304

Mini Game

  • 修复支付宝上,同时加载大量音频失败的问题#97

Native

  • 修复原生上,图片偶尔出现白块的问题#2258

下载链接:
Windows版
Mac版

3赞

在 Dashboard 右侧的 Editor 选项卡里可以选择 Download 下载编辑器~

占个位

鼓励师大大,真的不考虑来个2.2.3的维护吗?:grin:
Native项目对3.8的spine很有想法,顺便把一些明显的bug修一下,2.2.3就是优秀的原生stable版本!

这个版本以后,会不会添加3d版本里面的内容进来啊?还有3d版本很多属性,鼠标放在哪里时候没有提示中文介绍。

终于来了,终于可以统一的下载版本了。。

表示关注,努丁一波:2:

Dashboard 确实让多个版本引擎共存更容易了,尤其是 Mac 下,Launchpad 只能识别一个版本。不过提一个小建议,Dashboard 这个名字挺误导的,让人以为是看数据图表的地方,这种类似于 Unity Hub / Epic Launcher 的功能,建议名字叫 Cocos Hub/Launcher 比较贴切

另外为啥国外不能下载?

赞赞赞,不过国外不能下载…

晚上找不到海外服务器的上传地址,明天上班咨询一下同事

被你一说还真的很像。Cocos Launcher 我们以前发布过了,如果再叫这个名字的话会混淆。Hub 的话,我们不想跟 Unity 一样啊……

2.3 不香吗?

打call

只能下载2.3.2吗?比如老版本的2.2.x可以支持吗?

目前是从 2.3.2 版本开始支持

不支持喔

我从本地选中2.2.2版本好像可以。哈哈

这个dashboard真的赞,统一了

今天上传一下海外服务器就行了

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