Cocos Creator v2.3.2 测试帖(正式版已发)

补充问题:经测试发现2.2.2 没有此问题 最新的2.3.1和现在测试版2.3.2均有此问题

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6337/files
感谢反馈,可以先参考下这个 pr 修复

2.3.2rc2 tiledmap addUserNode(node) 移动摄像机 到模拟器边缘或者 node在tiledmap边缘 不显示出node。浏览器中正常

我们把position的类型改成 Vec2|Vec3吧

@EndEvil 大佬 想问下 我提的那个问题会在2.3.2修改么 因为比较急 没有办法的话只能先退回2.2.2

抱歉,有同事正在看,会在2.3.3处理,你可以先用2.2.2,我们修复了会第一时间把改动给出来,你同步之后就行了@mengxianlei

好的 感谢

2.3.2 正式版已发布,其它新增问题请单独发帖

mac 上通过dashboard 下载的2.3.2 是win32的版本…

非常抱歉,刚上线那会,后台配反了…… 后面改过来了。重新下载一下就好啦

2.3.0 以上版本用的3.8版本的spine runtime,我看你的资源是3.7的,导出成3.8试试

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嗯嗯,好嘞

试了一下是可以的 不过我这边没办法从新导出spine的资源 别的处理处理办法么

控制台一直报这个错误。

你一直在发送消息,但是ws已经断开了吧,监听ws的onclose消息做业务处理吧

这里一直有个红点,怎么都弄不掉,强迫症很难受啊

能否加上给项目起别名啊, 一眼望去好多client 或者好多xxxGame

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预制体1拖到预制体2下面,然后选中预制体1还原成普通节点,结果是将预制体2整个还原成普通节点了。。考虑下两个能分开还原吗

那不是你们命名的问题么

大佬们,可以关注一下这个问题么creator2.3.2音频bug,ios切入后台再切回音频不再播放