cocos creator 如何使用webgl模式

如题,网上找了一个shader但是只支持webgl模式 ,请问cocos creator 如何切换到webgl模式

2.0以上版本已经是默认webgl,2.0以下可以设置

还有就是构建的时候也设置渲染模式

你好…请问2.0版本以上,能不能强制改回Canvas渲染呢?

creator 2.0 以后版本,已经不支持canvas渲染模式

好的…谢谢大佬…
顺便请教一个问题.

之前通过getContext(‘2d’).drawImage();
可以把Video上面的信息给重新绘制到canvs上面去.

那么现在没了Canvas模式,只能getContext(‘webgl’)
拿到的对象,怎么实现drawImage这种功能呢?

你去查下webgl的api:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGL_API

WebGLRenderingContext.texImage2D()好像是这种功能,我没去研究过:dizzy_face:

嘿嘿…查过…看了半天没搞明白就弃坑了

那 Android 4.x 的浏览器是不支持了?

那要看Android 4.x 的浏览器支不支持WebGL, 不是看Cocos Creator支不支持Android 4.x 的浏览器.
游戏非一定支持没有WebGL的浏览器的话那就改回用1.x版开发就好了.
没有只有2.x版才能写游戏这回事.

不支持,所以只能用 creator 1.x 了