近期使用cocos creator过程中总结了些优化相关经验,包括drawcall、auto atlas、图集压缩、资源规划、引擎裁剪、渲染顺序、包体大小压缩等。使用cocos creator不多久,如有理解不到位的望指正和补充。
链接:CocosCreator Optimize
- 20190110:新增自动压缩图片、性能分析
近期使用cocos creator过程中总结了些优化相关经验,包括drawcall、auto atlas、图集压缩、资源规划、引擎裁剪、渲染顺序、包体大小压缩等。使用cocos creator不多久,如有理解不到位的望指正和补充。
链接:CocosCreator Optimize
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多谢补充,学习了
马克~~~~
写的很棒, 另楼主博客有订阅功能吗?
好贴啊
我们博客都fork 的同一个人的哦,哈哈。
顶你一下
学习了 谢谢分享
B B B B C C
B B B B C C
B B B B C C
针对这种情况,我们把引擎改了,现在可以合并成2个dc,然而多消耗了cpu资源,提升并不明显~~
mark
mark
不错先保存
学习了,谢谢
优化mark
感谢分享