像王者荣耀适合用Cocos creator做吗?还是有其他引擎比较适合

哈哈,有人知道吗

这个问题问得好,我也想知道

现阶段不适合。王者荣耀是 Unity3D 做的。

王者荣耀是 3D 的模型,Creator 目前还是对 2D 的支持多一些,3D 虽然也有了但是还不够完善,做起来肯定很困难。如果是用3渲2的方式的话,资源量太大估计撑不住。

剩下的主要的问题就是服务端的问题了,比如帧同步,网络延迟等等。

所以如果你改成做一个 2D 的 moba,那应该是可以用 Creator 来做的。

帧同步不是客户端实现的么

帧同步不是客户端实现的么,大佬

不适合。
王者荣耀团队已经购买了u3d 源码并且已经爆改过了,整个儿 C# 都用 C++重写过了。所以即使你精通所有u3d优化技巧也做不出来王者荣耀那样的效果和性能。

就好比你掌握了 cocos2d-x 3D feature 所有技巧,也仍然做不出网易《荒野行动》《楚留香》这样的游戏,网易的 cocos2d-x 是他们自己爆改过的了。

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可怕,所以那些大公司里的人都是妖怪吗

通用引擎一般是解决游戏的通用问题的,但是优秀的大作,要解决一些难题,还是需要从底层入手的。引擎不是万能的,他只是一个通用工具。

言下之意,网易掌握的cocos引擎技术比cocos官方还要厉害咯?把cocos不能做大作的优点给改好了?

他们自研的3D部分的确很强。Cocos 不是不能出大作,2D大作到处都是,3D大作很少。

我说的是3D
cocos的2D大作比比兼是,大家有目共睹。
网易不愧有自研引擎,厉害哇。

不能这么说,网易的财力 人力等 cocos 都不能比的,网易在游戏深耕了很多年,他们改 cocos 引擎只是考虑一个游戏或几个只要适合他们就可以随便改,cocos 要改是顾全大局。当然主要是财力 和 人力没法比

要说的话,TX不止吧u3d全改了,连语言都改了,更夸张。

就算网易能做出很厉害的3D大作又如何?他们公司也不会把引擎分享出来。
看现在cocos官方引擎的迭代速度,能做出3D大作的引擎应该指日可待了。

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u3d底层的实现不也是c++吗?你说的c#用c++重写是哪一部分?:sweat_smile:

从网上流传的腾讯发的那篇文章看,王者荣耀只是用C++写了游戏逻辑。

文章地址在哪? 兄弟?

王哲大大,
网易的荒野行动和楚留香是用的他们自研的新引擎弥赛亚,跟cocos应该是没啥关系的
但是网易的另外一个引擎NeoX,里面的ui部分确实是基于cocos改的,但是除了ui以外的也是跟cocos没啥关系的~