@jare @jjyinkailejj @panda @zzf_Cocos
Hello 各位大大, 目前在用 Cocos Creator 物理引擎做一款小游戏,遇着几个问题。试遍了各种方式也没找到有效的解决办法,也不确定引擎就是这样的还是我的用法有问题。麻烦各位大大看看。
demo 已上传附件。
RigidBodyDemo.zip (228.2 KB)
问题1:刚体掉落在 PhysicsBoxCollider 物体上会一直小浮动的抖动。在 demo / Scene / 001
问题2:刚体在滚动时撞击物体导致反方向滚动,但刚体的旋转方向不会自己改变?还是说需要手动去获取撞击的方向然后调整吗?在 demo / Scene / 002
问题3:刚体在不移动的情况下,怎么让他的旋转速度降下来?目前是静止的情况下,还是会旋转。在 demo / Scene / 003
Cocos Creator v2.0.10 版本。