请问Cocos creator3D中如何使用贝塞尔曲线?

想要在Cocos creator3D中实现一个物体从A点曲线运动到B点,第一时间想到的是使用贝塞尔曲线,发现3D中没有2D的cc.bezierTo接口,请问官方有实现这个接口吗?假如有实现,要怎么使用?假如没有,能否把2D的代码给挪到3D中进行修改以实现?

同问。。。。。

帮顶顶!!!

如果没有的话,就自行写一个工具类,把那部分代码扒过来修改一下使用

好的,谢谢。