Cocos Studio For Mac Alpha 版本Bug提交

本帖用于Cocos Studio For Mac Alpha 版本的bug收集。

如果您有建议需要向我们传达,请前往“http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=207257“发帖。

请大家按照以下格式提交bug,因为bug的修复是需要重现问题的,所以希望大家能竟可能描述清楚自己所遇到的问题以及操作流程。

格式:

操作系统版本号:

问题描述:

操作流程:

项目文件:(建议将整个工程打包)

启动之后很愉快的奔溃了

我用的OSX 10.9 没问题

ui动画部分 不能读取之前编辑好的.
预览功能直接崩溃.

导出大图卡死。。
哎 就应该用QT来做嘛!!!何必mono mono
mono for linux 必死啊??

除本机硬盘外,MAC的SD卡槽中还插有一张StorEdge卡(128G),尝试安装至此,结果在进度2/3时提示失败。
无奈安装至本机硬盘才成功。
2013 mid Air, OS X 10.9.3

操作系统版本号:
Mac os 10.9.3
问题描述:
导出的json文件使用cocos2dx3.1.1无法打开,对比cocos2dx自带的例子发现json文件格式不一致。例如例子中是 widgetTree, 而mac版生成的是nodeTree,导致读取不了。
操作流程:

项目文件:

这个应该是功能问题
sprite上面不能添加任何的UI控件。感觉这样很难受。

下载链接贴 已经说明,仅支持10.9系统。

新版本的数据使用已经做了变化,读取方式也做了改变。稍后会放出新版本的教程。

操作系统版本号: 10.9.3版本号13D65
MacBook Pro,Retina,15-inch,Late 2013
处理器:2.6 i7
内存:16G
显卡:nv gt 750m

问题描述: 打开直接崩,完全看不到界面。
command+option+esc看杀进程界面,点击启动后,一闪而过,直接退出。

操作流程:安装完成后启动程序。

好!!支持

好吧,我是暂时体验不了了:10:

win下版本UI排版好后的button checkbox类似的控件都不能点击了为何,自带demo也不行,新建的却可以。

建议检查是否有其他层遮挡,后者是否正确设置属性(交互属性)

千呼万唤始出来啊:867::867::867:

问题描述:

cocos2d-js 3.0 beta 似乎无法解析 cocostudio for mac 生成的 json

在 cocostuio (windows) 1.4.0.1 版 root 结点为 ccui.Panel
但是 for mac 变成了 Node 结点

操作系统版本号: 10.9

问题描述: 裁剪功能在编辑器上无显式效果

操作系统版本号: 10.9.3

问题描述:

登录的时候,登录框卡死,过了30秒的左右,提示网络连接异常。
这样的体验很不好。

操作流程:

项目文件:(建议将整个工程打包)

操作系统版本号:
10.9

问题描述:
cocos2dx版本: 3.0final
widgetFromJsonFile加载 导出的 json 文件, RAPIDJSON_ASSERT断言错误.

操作流程:
Helloworld, 编译运行. (只加了一行widgetFromJsonFile)

项目文件:(建议将整个工程打包)