不好意思,貌似,我知道哪里有问题了,我去解决一下,等下再来。
新建项目的时候用了源码了吗?跟踪看看createNode进的是哪里。
或者直接试试把2d-x3.3RC2里边的内容
覆盖到你的工程目录下的cocos2d文件夹里边
怀疑你建的工程不对。
太好了! 这个很有用啊
在android 加载csb直接崩溃有的么?确定是rc2了,原先的2.0.2重新发布了,CSLoader::createNode(“StarScene.csb”); 在iOS正常运行?求指教
谢谢,真是不能啊,改回2.0.2了
版主你好,现在的最2dx新版本3.3final
一加载cocostudio 2.0.5带有plist合图的工程就报错。。。。郁闷啊 之前还好好的。。。
