COCOS刚体精灵Y轴翻转后,受力,精灵散架

求助大神,我们想做一个射箭类游戏demo,做了一个由多个刚体组成,刚体间使用关节绑定,然后通过角色的scaleX填-1来达到Y轴翻转,预览时,对刚体施加外力,然后这个角色就散架了,请问这个是什么导致的?

求大神帮忙啊,冰天雪地裸奔跪求:3:

@panda @jare