首先发一下小游戏的二维码,扫描即可玩了。
这游戏之前是用cocos-x写的,也维护了一段时间,后来就没有更新了,直到微信小游戏的出来,又想来试试了,然后就准备开始使用cocosCreator来重新编写一下,整个移植的过程还算顺利,一些特效的写法不一致(场景转换直接的动画没了,希望官方能加入进来,谢谢),js的语法要比c++宽松的多,所以拷过来批量替换还是很快的,基本都可以直接用(数据存储和资源动态还是遇到点小坑的)。
1、上线审核是速度比想像中的快(之前提交过微信小程序审核了一个星期反馈说填写的类目不符合,直接崩溃),只花了十几分钟就审核通过了,这点给微信团队点个赞。
2、目前官方的广告api还没有正式开放(已经在内测),后期会及时跟上的。
3、这排行榜的功能确实让不少开发者感到头疼,在子域中绘制图形确实麻烦,直接使用cocos子域的话会另外打包一份引擎代码,本身就4m的限制让人非常的头疼,目前准备直接使用微信小游戏自身的api来绘制排行榜,希望cocos团队能优化子域打包问题,谢谢。
后面游戏准备加些元素和其他玩法,希望对想做小游戏的个人有帮助哈~有什么问题也欢迎一起交流哈!




