我第一份工作是负责web前端开发的。
当时公司想在一款app里插入h5游戏 ,我们尝试过用dom做 结果不理想,而且开发很费劲。
我就开始研究h5游戏开发的技术栈,当时选择了cococs createor 做为游戏引擎 ,之后我就专门负责h5游戏的开发,再之后公司有了专门的游戏部门技术栈都是cococs createor。
我们最近用createor2.x的版本做3d 项目开发了一大半 发现2.33很多小问题 所以相亲有点烦躁(产品已经被我怼过几次了)。(换引擎是不可能换引擎的只能2.x先苟着上线了先顶着再换引擎重构)然后我言论可能不太友善吧 最近帖子里有一些情绪化词 ,带坏了一些风气(明显感觉提问题的暴躁老哥多了 论坛渐渐贴吧化了) 这不应该是一个技术论坛的风气。
个人对cocos的看法是2d的h5游戏cocos createor是真心不错 不过3d目前还有待提高大项目不建议目前用(引擎组说明年才会上线合并的3.x版本 到时候升级估计会出很多事之前cocos studio不是半路夭折了)
我个人是希望cocos强大的 希望大家以后友善讨论,
