急急,cocos2d 3.11.1 lua在ios里的 -[CCEAGLView swapBuffers] 崩溃

我用-js也遇到了一模一样的问题,版本3.11,只有在满足两个条件才会出这个问题:ios+真机,模拟器运行或者安卓平台都正常,至今没找到解决方案。
不知道LZ是在什么情况下会触发这个问题?比如我是在播放粒子动画的时候

我是scrolllist控件添加节点导致的崩溃

@panda 之前跟你在qq上讨论的时候我一直以为是粒子系统的问题,现在从lz的反馈看,似乎是更为底层的某个地方有问题了

@panda 好吧,我这边也出现同样的问题,我是加个ClippingNode时出现,用的是C++版本,回退到3.9版本了,越新版本坑越多,话说现在解决了没有?

没消息了……估计没戏,我已经退回3.6去了

同样碰到这问题,希望官方查找解决下。

已经解决 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/15646

感谢~看了一下貌似确实是这个问题……

没有看到解决方案额,怎么解决的?