cocos2d js 怎样跨域显示图片,跪求了

用 cc.loader.loadImg 提示有跨域问题。

问题很简单,就是把百度的logo添加到你的精灵里。

不要先下载到自己的服务器再展示给前端这种方法。

求大神帮忙解决。我实在是没办法了。

同求问,+1+1+1

WebGL由于安全性问题不支持跨域图片加载,这个限制无法绕过,必须通过自己的服务器转发。
在project.json中设置renderMode为1,强制使用Canvas渲染模式的话,会有改善。

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引用第2楼panda于2015-04-25 21:16发表的 :
WebGL由于安全性问题不支持跨域图片加载,这个限制无法绕过,必须通过自己的服务器转发。
在project.json中设置renderMode为1,强制使用Canvas渲染模式的话,会有改善。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297891&pid=1293029

— End quote

这样很悲催啊。。

怎么办啊,怎么办。