:877: :877: 他喵的…我就不给你…你咬我啊:904:
Director::getInstance()->getRenderer()->render()
rc1里面怎么没看到这个方法getRenderer()->render()
木头居然也在这里。。。
— Begin quote from ____
引用第4楼笨木头于2014-04-01 13:14发表的 :
我就喜欢这种又短又有注释又能直接拿来用的教程:883:(这回复够支持了吧~~) http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=196339&pid=915991
— End quote
菜鸟飞过学习!
mask 学习一下
路过… 顺便捡走1经验…
是游戏开放之旅的作者笨木头么?有读过你的书~ ~
哈哈,谢谢支持(咱们不在这聊,不然版主会被骚扰
)
正好用到这个东西做了一个暂停游戏的功能,非常好,顶一个!不过这个玩意是新用法吧,应该说明一下。
_schedule->schedule(scheduleCallback, this, 0.0f,0,0.0f, false, “screenshot”);
非常感谢分享



这个可以有
RenderTexture的大小不是2的次方安卓手机上会崩溃吗?
mask 学习一下
我顶~~~~~~
干的不错!(炉石配音):874:
这功能赞

android平台截出来的图会重影花屏,用的3.0版本
刚又试了一下,android平台用jpg可以正常,而且比较小,png格式图花了