【意见征集】Cocos2d-x 槽点大收集(长期有效)

伴随着3.15 CocoaChina全球开发者大会的召开,喜闻乐见的Cocos2d-x v3.0 RC,Cocos2d-x v2.2.3, Cocos2d-x JS v3.0 alpha以及CocoStudio v1.3发布了!!!

详情请见:

产品发布:http://www.cocos2d-x.org/news/192

CocosChina和Cocos2d-x v3.0 RC FAQ:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194680

Cocos2d-x 3.0rc 中文版文档:http://www.cocos2d-x.org/docs/catalog/zh

Cocos2d-x 3.0rc 英文版文档:http://www.cocos2d-x.org/wiki

Cocos2d-x 3.0rc API文档:http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.0rc0/index.html

子龙山人出品Cocos2d-x v3.0 视频教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194659

Cocos2d-x系列产品走过了三个多年头了,作为一款免费开源引擎,用户口碑和产品检验已经是毋庸置疑了。但是,好像有什么不对。。。

环境配置复杂到无法直视?敢不敢一键啊亲?
GUI和扩展难用到反人类?CocoStudio节操何在?
项目新建方式改来改去是要闹哪样啊?
关键时刻作死的bug?
辛辛苦苦累的搬砖一崩溃就要重新来过?
说好的中文文档呢?累觉不爱。。。

使用 Cocos2d-x碰到的各种血泪史,苦于没有地方吐槽?各种奇葩经历无人申诉?

骚年们,这里你可以畅所欲言,一抒胸中郁闷!

您的宝贵意见会第一时间呈现在Cocos2d-x团队面前!
您的惨痛经历会成为鞭策我们持续改进优化Cocos2d-x的动力!

此贴旨在收集用户反馈Cocos2d-x bug和建议,长期有效,并定期发布解决情况。Cocos2d-x团队希望能提供一个用得舒心,用得开心,用得放心的引擎给您,期待您的参与!

回帖大致格式(直接拷贝填写回复):

类型:吐槽/bug/建议
平台: ios 7.0 / android 4.3 / …
版本: cocos2d-x v3.0-beta2 / cocos2d-js v3.0-alpha / …
关键字:xxx
描述:xxx
建议:xxx

类型:bug/建议
关键字:xxx
描述:xxx
建议:xxx
只说一条:极端无节操的缩进。

所有的吐槽点都被楼主讲完了啊,真是厉害啊

类型:建议
关键字:项目新建
描述:舍弃命令行
建议:图形化创建项目

类型:建议
关键字:滑動列表
描述:滑動列表可以動態添加列表元素,引擎自帶的CCScrollView不好用,尤其是豎直狀態顯示時,總是出問題。
建议:強烈建議優化該控件

还没有呢,槽点很多,欢迎追加 :14:

3.0beta版是有一个图形化创建项目工具的:create_project.py。rc里好像没放进来

我想说,我只是来报个道…

类型:建议
关键字:lua
cocos2dx中将c++绑定到lua,使用到了tolua++这个工具,cocos2dx在实现绑定过程中很糟糕:
使用tolua++,需要手动编写pkg文件,然后用tolua++生成LuaCocos2d.h/.cpp,
问题是coco2dx为了让我们在lua中直接使用coco2dx c++,在coco2dx源码中已经有生成的LuaCocos2d.h/.cpp,
以及为coco2dx编写的pkg文件。如果我们自己编写了一个c++类或c函数,想在lua中调用,就得修改coco2dx源码中的pkg文件,
使用tolua++重新生成LuaCocos2d.h/.cpp,让后编译整个项目,包括coco2dx那巨多的源码,
对于我这种坚持在自己项目中把开源项目编译成静态库,以提高编译速度的人来说,感觉非常不爽:6::8:

我的建议就是,coco2dx能不能把绑定lua和用户自定义c++绑定lua的两个方面分开,不要强迫我们去修改coco2dx源码中的pkg文件,
coco2dx本身绑定好的,就不要再动了,不要统一生成LuaCocos2d.h/.cpp,我们分开写pkg文件,分开生成相应的实现绑定过程的.h和.cpp。

当然,如果你告诉我可以调用lua c API手动写绑定过程,就当我没说.:8:

呼叫斑竹 :10:

类型:建议
关键字:CocoStudio
描述:CocoStudio说好的Mac版呢?
建议:希望尽快啊

类型:建议
关键字:cocos2d-x
描述:每次更新都修改太多方法名字了,老项目基本上不敢升级引擎
建议:各种名字和调用方式不要每个版本改一点,要么一次到位,要么别着急改

斑竹忙得吐血中,意见已收到,十分感谢。。。么么哒。。。:875:

这个应该是趋势。。。你们也都猜到了。。。

gui都不是很好用,这块必须要继续加强,我整理完也会及时反馈。。。

收到。。。这个我们也蛮闹心的。。。感谢您的意见。。。

呼吁中文文档,最好源代码就区分出来各国的语言注释。ssss

还是2.1.几的版本好用饿…

类型:建议
关键字:创建项目
描述: cocos new 出来的工程太大
建议:别每个工程都拷贝cocos2d了,我之前发的帖子好多人都有同感 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194426&page=e&#a

中文文档会开始抓的。这里的中文教程和实例也会慢慢多起来的。不过源代码注释多国语言这个就有点坑了。。。:859:,感谢您的宝贵意见。。。:854: