Cocos2d-x各版本项目的配置与创建汇总贴

斑竹又来送福利了。。。

很多人说为毛GUI又不见了,命令行又回来了。。。这是一盘很大的棋。。。因为这个版本希望能统一命令行入口,以便在之后的版本中可以用GUI来搞定cocos2d-x的所有操作。

但是就目前的现状而言,推出一个Cocos2d-x各版本项目的配置与创建,安卓项目配置创建这么一个主题还是很重要的。一来是原因是版本太多,配置不一,二来太多人重复提问,浪费时间。

由于这是入门必做的事,所以资料还是蛮多的,配置的方式大同小异,但是这里还是根据版本分类做一个汇总,也欢迎有新教程的童鞋update自己的教程到这个帖子里,如果链接失效也请提醒。这里建议使用最新版3.0rc版,rc版和v3.0release不会有太大的差异,可以入手了亲。

3.0(店长推荐~)

1.Windows/Mac视频教学版(子龙山人出品)

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194659

2.Windows环境配置

http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/getting-started/v3.0/how-to-run-cpp-tests-on-win32/en

http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/21297445

http://blog.csdn.net/start530/article/details/21483729

3.Mac环境配置

http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/getting-started/v3.0/how-to-run-cpp-tests-on-mac-osx/en

http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/21375739

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238(stable版)

3.0beta

1.Windows环境配置

http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/getting-started/v3.0/how-to-run-cpp-tests-on-win32/en

http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/18366275

2.Mac环境配置

http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/getting-started/v3.0/setting-up-development-environments-on-mac-with-xcode/zh

http://blog.csdn.net/eric_xjj/article/details/18180091

3.0Alpha

1.Windows环境配置

http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/17604971

http://www.apkbus.com/android-142005-1-1.html

2.Mac环境配置

http://www.chawenti.com/articles/21530.html

v2.2

1.Windows环境配置

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195182&page=e&#a

http://www.2cto.com/kf/201403/283812.html

http://angrycode.cn/archives/641

http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12419387

2.Mac环境配置

http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/18270175

http://www.cnblogs.com/ioschen/p/3495550.html

http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xpeizhi0.html

3.WP8环境配置

http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/installation/wp8-on-win8/zh

v2.1

1.Windows环境配置

http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3774848.html

2.Mac环境配置

http://caiwb1990.iteye.com/blog/1880304

v2.0

1.Windows环境配置

http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11516435

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195724

2.Mac环境配置

http://www.himigame.com/cocos2dx-v2-0/962.html

你好 问一下 我只开发ios 在配置的时候发生错误了 请问必须要下那些文件么

如果你不做android,sdk、ndk、ant可以不用设置。但是要记得执行

执行什么 是上面那段话么

谢谢 已经好了

嗯,执行source。。。

你好,为什么我新建项目提示cocos: command not found ?:10:

Last login: Tue Mar 25 11:14:09 on ttys001
Zwg:~ Mac$ /Users/Mac/Documents/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.0rc0/setup.py

Setting up cocos2d-x…

-> Adding COCOS2D_CONSOLE_ROOT environment variable… ALREADY ADDED

-> Looking for NDK_ROOT envrironment variable… FOUND

-> Looking for ANDROID_SDK_ROOT envrironment variable… FOUND

-> Looking for ANT_ROOT envrironment variable… FOUND

COCOS_CONSOLE_ROOT was already added. Edit “/Users/Mac/.bash_profile” for manual changes

Please execute command: “source /Users/Mac/.bash_profile” to make added system variables take effect
Zwg:~ Mac$ cocos new --help
-bash: cocos: command not found
Zwg:~ Mac$

— Begin quote from ____

引用楼主偶尔e网事于2014-03-21 11:50发表的 【教程汇总】Cocos2d-x各版本项目的配置与创建汇总贴 :
斑竹又来送福利了。。。

很多人说为毛GUI又不见了,命令行又回来了。。。这是一盘很大的棋。。。因为这个版本希望能统一命令行入口,以便在之后的版本中可以用GUI来搞定cocos2d-x的所有操作。

但是就目前的现状而言,推出一个Cocos2d-x各版本项目的配置与创建,安卓项目配置创建这么一个主题还是很重要的。一来是原因是版本太多,配置不一,二来太多人重复提问,浪费时间。
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195115&pid=tpc

— End quote

我是按教程一步一步来的,但是…:10:

我错了,我手贱。配置完成后我把引擎路径改了,然后只改了COCOS2DX_ROOT的值忘记改COCOS_CONSOLE_ROOT的路径了:8:

:904:和我当时犯的同一个错误。楼主其实可以检一遍bash_profile的。

真是太牛逼了

:877:欢迎智伟来投稿。。

LZ辛苦了 :801:

这个必须要顶一下了啊.

好贴!支持。:2::2::2:

顶!!!!!!!!

vs2013使用cocos run 命令出错,无法运行项目,请求大神指导,该如何设置!

灌水啦!!!