cocos2dx 3.14 物理世界碰撞

大佬们,cocos2dx 3.14 物理世界,做了一个球,有拖尾(拖尾是帧动画,拖尾加到球上),本来想球每碰撞一次,会旋转一个角度,这样拖尾的朝向就会改变,但是现在球碰到墙壁不会旋转角度,这样拖尾永远朝下方。大神有什么解决方案?
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