cocos2dx-lual加载cocosbuilder的ccbi文件按钮回调中遇到这样的
lua-test中是很久之前lua的方式,HelloCocosBuilderLayer"onMenuTestClicked"] = onMenuTestClicked
occos2dx-lua的3.6版本合入了quick的MVC模式,方法是这样的function MainScene:onStartButton()
– start game
printf(“onStartButton”)
end
但是通过MainScene"onStartButton"] = onStartButton这样并不响应
而且我想加加载代码的CCBReaderLoad.lua源码中加入输入信息想把回调名和回调信息打印出来,
发现并没有执行function CCBReaderLoad(strFilePath,proxy,owner)源码的这个方法,
就请问cocos2dx-lua新版本加载ccbi的方法是什么?还有为什么源码中的输出没有执行。