14年的时候还不会用unity3d,突然发现这货竟然能用C#跨平台,实在是想不明白是怎么做到了,于是开始研究
unity3d一查资料发现用的mono,之后下了一份mono代码开始研究,鼓捣了几个月pc版本终于能跑起来了,但是安卓版本死活跑不起来,于是开始找资料,突然搜索到一个开源引擎也能用C#跨平台,这引擎就是genesis-3d,非常感谢genesis-3d提供的代码,里面有完整的安卓和ios版本的实现代码,把实现拷贝进cocos2dx就能轻松将mono内置到cocos2dx从而实现用C#写逻辑,非常方便,之后为了熟悉这套框架写了5,6个demo并成功发布了一个2D成品到google play,还有一个3dDemo正在进行中。
3d demo
C#框架
新UI系统,实在是扛不住cocos2dx的编辑器改来改去索性直接改用unity3d编辑UI,然后把Ui重写了一遍


