游戏里需要不停的隐藏显示图片,但是ccc没有setVisible函数。论坛搜索了下,active会执行比较多的操作,所以会有一定性能损耗,2.0会有改进,但是我只是想单纯的隐藏,不显示出来。如果设置opacity=0,也是会执行渲染的吧。那有什么办法隐藏又停止渲染呢,论坛里看到jare说,active和enable在渲染层差别不大···········
在 2.0 中你可以设置渲染组件的 enable,比如一个 Node 下有 Sprite 组件
node.getComponent(cc.Sprite).enabled = false
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