cocos2dx 简单手势图形识别

求问下cocos2dx 中怎么识别手势在屏幕中画的横线,三角形,四边形,圆形,V形的简单图案?

https://github.com/iHannibal/GestureRecognizer.git c++写的

这个是oc的吧 // 一、点按
// numberOfTapsRequired 点击次数:单击/双击
// numberOfTouchesRequired 几根手指
UITapGestureRecognizer *tap = initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
// 定义双击
tap.numberOfTapsRequired = 2;
;

// 二、长按
UILongPressGestureRecognizer *longTap =  initWithTarget:self action:@selector(longTap:)];
;

// 三、拖动
UIPanGestureRecognizer *pan =  initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
;

而且不是简单图形

这个是cocos2d-x 2.2.3C++的

谢谢,我好好研究下~~~

基本可以识别,但是只是限定了从左上角开始画,比如三角形,四边形,如果从其它角开始画就不识别了。

请问楼主之前帖子中关于图形识别提出的问题后来得到解决了吗?我现在尝试在cocos2d-x中实现简单图形的识别,如三角形、圆形、菱形等,请问现在有没有比较成熟的解决方案,谢谢。我的电邮416332098@163.com