Cocos3D: .d.ts 不应该视为编译目标

如图,任意新建项目,新建文件 test.d.ts
键入内容

export interface Test {
    a: string
}

可重现

v1.0.0 RC1版本

assets里的脚本都会编译,可以把d.ts文件放在assets外面

.d.ts里应该用declare而不是export

Bug。已收集。

.d.ts放assets目录下也能生效吗?
不应该放工程目录下?