cocos3D的Frame Time到底是由什么组成的啊,

上图里的 renderer + GameLogin 才25ms。而 FrameTime达到了惊人的80ms。多余的时间被谁占用了呢?

哈哈,我知道了,因为我游戏场景里的底板是一个100m X 100m的大模型。我删除了他,瞬间游戏就30帧了。结合之前论坛里的帖子应该是模型太大了,GPU带宽带不动哦

这种如果不支持,那怎么做大地图呢

就是把100m X 100m的,拆分成好多10mX10m的吧