cocos3d node的layer属性分组现在能避免和减少碰撞检测吗?

请问一下cocos3d里node的layer属性分组现在能避免和减少碰撞检测吗?我之前看文档里好像有提起,但是我分了不同的组还是会检测碰撞。

目前还没有用 node 的layer 属性

这里介绍了目前的使用方式
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/physics/physics-use/physics-group-mask.html

另外,文档中有几处错误的地方还未更新,建议看仓库最新分支里面的
https://github.com/cocos-creator/docs-3d/blob/master/zh/physics/physics-use/physics-group-mask.md

还有注意以下两点

  • 建议只在一个组,因为后面改用 node layer 属性后,只能有一个 layer,这样能保证无缝兼容
  • 虽然碰撞盒也能修改分组和掩码,但这个是按照节点为单位的,也是为了保证后面无缝兼容

多谢吴彦祖了!请问改用node layer 属性大概在什么版本会做这个调整?。