cocos3D只支持webgl,有一些浏览器不支持webgl怎么办?总不能让每个有问题的用户都去更新或者去下载其他浏览器吧
这就好比我用java做了一个android app,可用户用的是苹果手机。怎么办呢?如果不让用户换android手机,那只能让google想办法,让apk在ios上跑。
我记得webgl的问题一两年前就讨论过了
你这个例子一点都不恰当,苹果、安卓的比例和不支持webgl、支持webgl的比例能一样?
再补充一个官方贴
如果不用webgl的话,要怎么绘制3d模型呢?
不懂就问,这个不是cocos必须要webgl来支持3d吧,是没有webgl浏览器就绘制不了3d吧