Cocos3D动态添加物理组件没反应

在编辑器里添加物理是可以掉落的,但在代码里添加 this.node.addComponent(RigidBodyComponent)后,没有反应,

呼叫引擎组。。。

代码中添加 this.node.addComponent(RigidBodyComponent) 没反应

编辑器里 添加 RigidBodyComponent 后,在start中 设置enable = false,然后发现无法触发 onTriggerEnter 监听了。。。 不添加RigidBodyComponent 的情况下是没问题的

呼叫引擎组。。。 呼叫引擎组。。。 @引擎组

什么版本啊,1.0.1 吗?

这个应该是一个已知问题,预计 1.0.2 会解决

先暂时避免动态加组件吧

是1.0.1