项目目标:
通过地形编辑器,定义地图,然后加入用户可控的模型,后续需要加入上下坡等功能,所以我决定启用刚体系统,利用物理属性去自动控制物体。现在第一步就掉坑里了。
我给地形和模型分别添加刚体和碰撞组件,但是没找到类似于ccc2系列的碰撞分组管理器,汽车模型放在地面上之后直接就掉下去了,尝试了各种各样的方法,目前仍然没有进展,特此求助!
两个都不选的时候也会掉下去的
可以去示例项目里找下参数,官方做了一个跟你这个游戏类似的示例游戏
谢谢,我把demo好好研究研究
掉下去的原因:
你的地形上面绑定的碰撞盒 size 的 y 部分是 0 哦,改成 0.01 之类的应该就不会了
另外还有一个地方需要修改:
地形应该是静态的吧?如果是这样,地形的刚体组件应该要去掉,否则相撞后,地形就会产生运动
吴彦祖大佬。创建过多刚体会导致cannon.js的位运算出错的问题。预计什么时候搞定呢
接下来的计划是 1.0.2,1.1,然后至少需要等到 1.1 版本



