cocos3D有没有锚点,在缩放的时候以锚点为中心进行缩放

2D里面确实有anchor这个属性,但是3D好像没有

没有,可以在外层套一个空节点来实现类似的功能~

能稍微具体一点吗,3D的教程文档实在太少了,找资料都要找吐了

例如你想要以Cube的一个角为缩放点,就在Cube上面加一个空节点,然后把Cube移动到(0.5,0.5,0.5, 这样你点击外层的节点就会看起来是锚点在一个角上了,这时以外层的节点缩放就是以这个角为锚点了。

太感谢了:2: