CocosCreater3D 为什么打不开js文件的编辑器

CocosCreater3D 为什么打不开js文件的编辑器,不但打不开sublime Text 3,而且连默认的Default也打不开,新建js文件之后,双击就会出现错误提示,如图

你好,反馈问题早前已确认,在 v1.0.1 已增强了打开文件和项目的功能,近期会发布正式版 v1.0.1, 请更新。

上述报错也跟你本地系统设置了默认用 IE 打开脚本有关,请在文件的系统的默认打开中选择一款代码编辑器,可以消除上述报错。

在 v1.0.1 的新功能中,默认使用了 VS Code 的来打开脚本文件,(如果你愿意安装它的话,没有设置系统默认打开方式便会二次选择用 VS Code 来打开),你也可以在编辑器的顶部菜单 Cocos Creator 3D -> 偏好设置 -> 数据编辑 -> 默认脚本编辑器 中设置其他的编辑器如 Sublime 。

偏好设置里支持指定不同类型资源的打开程序:代码类资源,图片类资源

请问下官方,1.0.1怎么设置预览使用chrome,而不是IE呢 。windows系统。

在你的 chrome 设置里,设置它为默认浏览器

谢谢!确实如此,需要先自己手动打开编辑器,并更改其为默认打开的编辑器!