BUG-1描述:
如图 :
Block1添加了物理组件(RigidBody,PhysicsBoxCollider),
该节点在container节点下,移动节点Block1到GameUI下,
此时拖动画布(鼠标右键长按在场景界面拖动)出现BUG :碰撞区域位置没更新
如图下:
BUG-2描述
箭头指的是 Block1节点
图1:
这张是 Block1节点不加物理组件(RigidBody,PhysicsBoxCollider)运行效果图
图2:
这是加物理组件(RigidBody,PhysicsBoxCollider)运行效果图
刚体类型选的 Static,其他参数无修改,Block1的父节点(container)加了Widget组件