cocoscreator子域问题Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D'

  • 出现概率:

  • 额外线索:之前使用1.9.3比较正常,只是刚体有一些奇怪的问题,在上周五已经提交了问题,但是还没有得到回答。今天想试试2.0.10是否有刚体的问题,就安装了 新的版本,打包好之后模拟器跑起来就一直报这个错误。

先在主域设置sharedCanvas的width height,再在子域里绘制。

window.sharedCanvas.width = 750;
window.sharedCanvas.height = 1334;
一开始就写了


第二张图的if(assembler)是我自己加的,加上之后还是一样的