cocoscreator怎么做网格mesh动画啊

cocoscreator怎么做网格mesh动画啊
做这种
https://pixijs.io/examples/#/mesh-and-shaders/textured-mesh-basic.js

他直接绑定顶点 然后用三角函数控制每个顶点 可以做动画了 cocoscreator难道没有这种功能吗 用龙骨做肯定不行啊 这种一定要用三角函数控制才是最完美的

关于Mesh 的文档太少了, 方法,参数都看不明白

这个https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/3d/mesh.html

说明太少了, 例如
// 修改索引数据
mesh.setIndices([
0, 1, 2, 1, 3, 2, // front
0, 6, 4, 0, 2, 6, // top
2, 7, 6, 2, 3, 7, // right
0, 5, 4, 0, 1, 5, // left
1, 7, 5, 1, 3, 7, // bottom,
4, 5, 6, 5, 7, 6, // back
]);
这个数组是什么意思 ,
像 setBoundingBox 设置网格的包围盒 这有什么作用,
subMeshes [InputAssembler] 设置或者获取子网格。 子网格又是什么
没教程真心不懂

太难懂了为什么会是个矩阵。。