CocosCreator版的经典飞机大战

初用cocosCreator
做了一下微信经典飞机大战,
大家体验一下,
http://wan.xxdafa.com/game/game/feijidazhan/index.html

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原来子弹是这么用的,写得比我好多了。 http://forum.cocos.com/t/topic/40266

暂停继续用不了

是能 暂停不能继续,最后改了一下 没有测试,我改改,多谢!

你的也好,互相学习:grin:

修好了,可能得强刷一下,浏览器有缓存

@Knox 从新发布后,浏览器有缓存,这个怎么弄? 每次手动修改JS的版本号吗?

一定是看了你的贴灵机一动然后做完了你未完成的工作:grinning:

以共享到github:
https://github.com/A123asdo11/aircraft_war

这个是构建后的代码呀,我想看看你的对象池是怎么写的。

@Knox 同求,我也遇到同样问题,我们现在是手动改js版本,蓝瘦,香菇

http://forum.cocos.com/t/h5/38997/20

改成源码的了

你好,到1.3版本后得分那块出问题了,建议修改下

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先多谢你的意见!
猜想你之前的浏览器是存过score,并且不是json串,这次修复了。
preData = JSON.parse(preData);
if (!(preData instanceof Array)){
preData = [];
}
preData.unshift(scoreData);

其实像这种浏览器测试,有时不同游戏,只要不是同时启动,用的端口号就可能是一样的,就会存在变量名一样,冲突的问题
统一给变量名加前缀,能解决这种问题