cocosCreator 在浏览器没有缓存的么,怎么每次加载都要好久的

我在ios qq浏览器下访问游戏ip后,不管是第2次第3次访问。每次加载资源都好慢,感觉就是游戏资源没有被缓存到本地的感觉。creator这一块在浏览器的缓存是怎么做的?资源的更新又是怎么处理的,这方面的教程似乎都没有。有没有官方的人来解释下内部的运行逻辑。

缓存机制是浏览器自带的,引擎没有做任何额外的事情,由于 iOS qq 不能调试,也无法知道 network 里面每个资源的 http response code,如果可以获取的话,200 是新请求,304 是从缓存获取

Status Code: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Status

Cache 机制: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Caching

和浏览器自身实现或者服务端设置都可能有关系