希望官方能加个“多选资源拖到检查器数组的功能”
例如我定义了如下数组:
@property([cc.SpriteFrame])
spriteArr:cc.SpriteFrame[] = [];
我希望选中资源中多个文件拖到数组里面,目前需要一个一个拖动实在太麻烦了
希望官方能加个“多选资源拖到检查器数组的功能”
例如我定义了如下数组:
@property([cc.SpriteFrame])
spriteArr:cc.SpriteFrame[] = [];
我希望选中资源中多个文件拖到数组里面,目前需要一个一个拖动实在太麻烦了
那为啥不用动态加载,你所有拖在预制体的都会预加载,有可能会加载的时候很卡的.
不麻烦啊 怎么麻烦了啊 老弟 反正我又不用拖
我也需要这个功能啊,动态加载效率太低了
没问题,有人力的话会加上的