cocoscreator2.0.2 在编辑器中预览Shader与实际运行效果有较大差异,已附源码

对组件使用@executeInEditMode注解
编辑器里预览Shader效果与实际效果差异太大。

这是编辑器运行和实际运行的效果对比
ShaderDemo代码:TestShader.zip (746.7 KB)

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哪位大佬能帮我分析一下看,尺寸较小的图片差异较大,而尺寸较大的图片则基本无差异。

相关Shader使用源码已经附上。

:smirk:

就这样沉了吗?

我找了半天,无奈眼瞎。:joy:

@panda 能帮忙看一下吗?谢谢。

帖子沉下去这么久了,现在浮起来看看。shader-demo.zip (1.0 MB)

编辑器中效果

 

实际运行效果

Blur.zip (611 字节)

依旧如此 @bt0951

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谢谢了。
只需要加上 cc.dynamicAtlasManager.enabled = false; 就正常了,不需要再去更改其它地方。

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确实有效果
可这个开关是全局的
这样一来不是会影响效率么??