Creator 版本:2.0。发现一个Camera的BUG如下:
注意,我分别测试了手机端(ios11.4.1)和PC端,此BUG只存在于手机端,PC端没问题。
当我把Camera的Node的Y设置成大于等于 37161(小于该值没问题),X设置成0,此时同坐标的精灵消失了。
当我把Camera的Node的X设置成大于等于 23150(小于该值没问题),Y设置成0,此时同坐标的精灵消失了。
当我同时设置Camera的X和Y为较大值时,渲染也有问题,比如把X设置成23149,Y设置成500,此时相机渲染的视口并不正确,可以在相同位置放置一个精灵用于观察。
希望知道原因的大神能解答一下,提供一下解决方案,谢谢了!