cocosCreator也有3D功能了cocosCreator3D还有没有必要?
感觉到时候会合到一起?
如果不去大公司上班,感觉游戏行业没有前途了,6月30号后苹果也强制要版号了
要去大公司,得有去大公司的本事跟机遇。
去了大公司,得有机会进好的项目组。
去了好的项目组,不代表一定能跟上好的项目。
跟上好的项目,得有机会让你好好发挥。
还是得看机遇。去个小公司也不意味着没机会啊。
能收费也很好,不收费也有赚钱的。
国内能搞就出海,很多游戏都是从外至内打回来的。
现在的游戏行业可变性还是很大,利润空间也不小。
还是有得搞的,别失望。
两者冲突吗?学3D又不是学引擎,而是学3D的一些知识,比如3D运算、打光、材质贴图、shader等东西。如果你都会了,那也不用怎么学啊,查查API 就能直接写游戏了。
cocos 3d还是有些不足的。对于学习来说,它算是可以的了
楼上的几位兄弟没有认真审题,楼主问的问题前提是:Cocos Creator有3D,问:有没有必要学CocosCreator3D。并没有问游戏行业的前景,也没有说要不要学些3D。
我的答案是:看需求。
技能服务于产品;如果你们游戏产品用到的大量的3D功能,Cocos Creator已经不能满足,那么就可以考虑去了解下Cocos Creator3D,看看是否能满足产品的需求,如果可以,打算用它来开发产品,就很有必要学习CocosCreator3D。
否则,就是非必要的,纯粹是想玩一下3D的话,WebGL,ThreeJS,U3D都是可以选择的,当然CocosCreator3D也是可以选择的,但是不是必要的。
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