这个粒子在cocostudio中导不进creator中?

因公司要从cocostudio换到creator,
Par_ZZJ_jinbi3.plist.zip (30.5 KB)

导入creator 会报错,但2d-js中播放正常 ,creator报错如下:{ Error: Import resource files failed.
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/main/ipc.js:1:4952)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
at EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
at WebContents. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/electron.asar/browser/api/web-contents.js:390:13)
at WebContents.emit (events.js:194:13)
at WebContents.EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
at WebContents.topLevelDomainCallback (domain.js:124:23)
--------------------
at Object.importer (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/builtin/project-importer/core/studio/studio-importer.js:1:3954)
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/builtin/project-importer/core/import-worker.js:1:1336)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
at /Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/ipc.js:1:3388
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/ipc.js:1:3400)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
at /Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/builtin/project-importer/main.js:1:1049
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/main/ipc.js:1:5130)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
at EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
at WebContents. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/electron.asar/browser/api/web-contents.js:390:13)
at WebContents.emit (events.js:194:13)
at WebContents.EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
at WebContents.topLevelDomainCallback (domain.js:124:23)

引擎组看看是什么原因呢~ 感谢

studio 导入过程中应该不会涉及到粒子才对。给个完整点的 studio 工程 demo?

studio导入bug_有一个粒子Par_ZZJ_jinbi3无法导入creator的bug.zip (1.3 MB)

这个,直接creator导入,一个粒子好的 一个粒子导不进去,不知道为啥

这个正常,另一个会报错,可以试试

我们负责这块的工程师休假了,过俩礼拜后回来,到时候再帮你看下

请问一下,这个改好了吗,还是我的粒子有问题,但这个在2dx可以正常加载的

我导入了一下你给的粒子,粒子中的 textureImageData 过大导致 PNGReader 卡死了,有可能是粒子的 textureImageData 有问题,这个原效果是如何的?

就一个金币的粒子,2dx加载正常的

请问一下。:slightly_smiling:有看这个吗

请问一下你该粒子是从什么软件生成的,目前 PNGReader 库,创建图片会卡死,2dx 用的是不同的库,所以效果一致

你可以看一下 plist 中 textureImageData 的数据,感觉不想 base64 的数据,有点大,是不是格式有问题?

这个软件导的,刚才用新版导了一遍在ccc中正常了,可能是版本旧的原因吧,或者能不能不卡死,报个错,告诉我哪个粒子导入失败我让动画重新导一遍,这边粒子太多了 要一个个找:joy:似乎没有什么规律可找

目前导入 plist 是没问题,只是在引擎脚本中解析里面的 imagedata 出现问题了(因为数据有误导致卡死),后续我们会进行优化,会对其进行分离,就是导入以后会帮用户解析 imagedata 为图片,变成粒子的子集,类似 texture 跟 spriteFrame 的关系

目前办法,你可以打开 plist 然后看看里面的 imagedata,看看数据是不是很大(跟有问题的 plist 进行对比),如果是的话,重新导一次

好的,这个粒子107KB 比卡死的那个粒子还大,但这个会报错

粒子在这:80_caidai.plist.zip (78.4 KB)

不知道有什么帮助吗,希望那个卡死的粒子也报个这个错+名字 ~

好的,会进行完善警告,这个应该是 image 类型不是 TIFF 或者 PNG 导致的

大佬,麻烦问下 这个会在ccc哪个版本会更新·~

大佬,麻烦问下 这个会在ccc哪个版本会更新

2.4.3