求官方指导下 没法控制粒子节点的方向了
不要重复发帖哈
帮回答下问题呢 卡再这了
怎么控制方向啊 粒子是个长方形 我想用代码控制粒子的节点 旋转角度
let particleComponent: ParticleSystemComponent = this.node.getComponent(ParticleSystemComponent);
let curveRange:CurveRange = new CurveRange();
curveRange.constant = 90;
particleComponent.startRotationY = curveRange;
cc.log(“设置粒子特效的Y角度:” + curveRange.constant);
particleComponent.play();
这种方法也不好使
默认控制的方向是 rotationZ,如果你要控制 Y 的话,需要把 startRotation3D 开启
只能转粒子吗 不能转外面的node吗
动态控制角度 也不稳定 好像不能立即生效 帮看看 我上面发的代码 这样写是正确的做法吗
粒子产出是有周期的,start 设置只是粒子产出的时候值,不是实时改动,建议看下我们粒子的文档