模拟器中运行正常,真机运行偶尔会crash,附调试运行截图

不是每次都会crash,大部分时候会,并且时机都不同。 从调用栈看,是对spine的支持有bug吗?

同问…
官方一直要我们提供可以重现的例子(没实例大概也不会修了)
问题就是这个情况都是随发…每次发生的时机点也都不同
而且不是每个实机都会发生…但是就是会发生…

模拟器和Web都没事…就是装上实机后会有闪退

这里有篇一样的…官方也没回应
http://forum.cocos.com/t/cc-callfuncn/41948

会修会修,这周就看

1赞

@stevety @xurastlee

能不能发一下你们的回调中做了什么操作?

@panda spine的回调吗?并没有调用过setAnimationListener,就只有循环播放动画

问题应该已经修复了,修复 PR 如下:

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/442

可以只同步这两个 commit:

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/442/commits/718f0c708d2483e3083d0e85cf243d3323ec1dcf
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/442/commits/216a075eb1fdbc96f4f7bc1b2bcb62bc7c12baa4

请问会在哪个正式版本中合并修复呢?

同问,我也是这个问题,好久了…