按照官方文档的方法:
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/subpackage.html
只能设置js文件?
另外,本来想手动指定目录的,结果1.10.1版本build出来的目录结构完全是乱的,咋整。。。。
按照官方文档的方法:
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/subpackage.html
只能设置js文件?
另外,本来想手动指定目录的,结果1.10.1版本build出来的目录结构完全是乱的,咋整。。。。
你好,同道中人
你最终有好的解决方式没?
抱歉 1.10.1 只能给 js 文件分包,资源不支持喔
好的,我现在的解决方法,就是另一个帖子中想咨询的问题:
我把子包放置了build-templates/wechatgame目录中,只是我本地web浏览器调试的时候,目前是把子包拷贝一份放在resources目录中调试;Build 构建微信小游戏调试的时候,再把此目录从resources目录中删除,略为麻烦(所以我原本想扩展项目构建流程的)。
等过一段时间升级到2.0+版本试试。
因为这个原因项目不敢升级了,不支持子游戏热更,领导一定要有这个功能