creator 1.5.2 WebGL alpha 如何开启

我注意到1.5.2的版本更新中有下面这句话:

[Engine] 设置 WebGL alpha 的默认值为 false,这样渲染效果和 native 一致,并且效率较高,如果用户需要显示 DOM 背景,可以手动设置为 true

我使用了如下方法,可是依然无法看到背景DOM
cc.director.setAlphaBlending(true); //1.5.2 WebGL alpha 开启代码 cc.director.setClearColor(cc.Color.TRANSPARENT)
因为1.5.1中没有这个改编,所以只要改编clearColor就可以看到背景Dom了

需要在 cc.game.run 之前将 cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS 值设为 true。

请问如何在creator1.5.2设置呢(翻了一些文档,没有找到相关的设置地方)

就是我说的方法,修改 main.js 中的代码,可以用定制模版的功能来修改

http://cocos.com/docs/creator/publish/custom-project-build-template.html

1.5.x 的 API 文档由于是 1.5.0 出的,所以没有包含这个 API,不过代码中已经添加 API 描述了,后面会更新 API 文档

好的,十分感谢