之前使用1.5.2,没有此类问题。
非必现,但出现频率较高,就是在创建很多对象,延时执行动画时发生。
得说具体版本号。1.7beta7更新了一个闪退的pr后,暂时没发现闪退
1.7官网正式版
这个修改在v1.7.0正式版里面的。
应该是其他问题。
既然已经找到规律了,能否提供一个复现方式给我?
有点像我们Bugly经常出现的那个BUG,如果这个有找到,应该可以解决好多这类的崩溃。
像是JS层的某个函数对象GC了,C++层事件还在调用。
我们这边是IOS版本总会有内存错误问题, 目前还未找到原因. Android反倒一直没有因为内存访问而崩溃. 诡异.
我正在做的一款麻将游戏也出现ios频繁闪退,主要是在战斗场景下,而android从未发生过闪退.而且以前是1.6的版本ios也好好的,但是升级到1.7后ios就闪退平凡,xcode调试的时候就报内存异常.我升级到1.8之后还是闪退很频繁,打一把要闪退几次.太吓人了.
我也碰到了这个问题,原因貌似是游戏内一个动作引起的, 应该是空指针的原因,具体原因还没有查

